Бизнес-игра "ВЫСОТА"
Развивайте лидерство и вовлекайте команду в достижение совместных бизнес-целей
Что получат участники игры
Ключевое: наладят кросс-функциональные связи и поймут как проявлять личное лидерство
  • Отработают способы взаимодействия и обмена обратной связью в кросс-функциональной команде
  • Изучат лидерские компетенции и научатся проявить свои лидерские качества релевантно занимаемой должности
  • Научатся находить компромиссы и работать сообща при решении нестандартных задач
Описание игры
В основе игры история из фильма "14 вершин: Нет ничего не возможного", в котором бесстрашные альпинисты покоряют 14 вершин за 7 месяцев.

Участники проживают историю покорения вершины от сбора команды до финального этапа подъема. Задания сопровождаются видео-отрывками из фильма и уникальной тренинговой частью по теме лидерских навыков.

В «ВЫСОТЕ» участники, объединенные в группы по 7-10 человек, последовательно решают командные
задачи (интеллектуальные, технологические, физические), в которых добиться результата возможно лишь используя потенциал всей группы.

Игра подходит для проведения в больших группах - от 50 участников. Возможно проведение в офисе
Программа игры Высота
Продолжительность 6 часов (очно)
10:00 – 10:15
Открытие командной встречи. Общие правила встречи, тайминг. Разминка.
10:15 – 11:30
#1 Знакомство и выбор команд. Старт игры
  • Знакомство: «Атомы и молекулы» (Физическая активация) Цель: Разбить большие группы на случайные микрогруппы, разогреть и рассмешить.
  • Вводный видео-ролик про историю игры из фильма "14 вершин: Нет ничего не возможного" о начале восхождения и предстоящих трудностях для команд.
  • Мини-лекция "Критерии лидерства в команде"
  • Правила игры
  • Игровая активность "Сбор команды": участники получают номера, а капитаны команд восхождения - списки. Задача 1 собраться полным составом для восхождения за 5 минут. Задача 2 - придумать название команды, девиз и нарисовать герб.
11:30 – 11:45
Перерыв на кофе
11:45–13:15
#2 Первая часть игры:
Участники проживают в командах три игровых активности из истории восхождения, сопровождаемых видео-историями:

  • Игровая активность «Механик»: транспорт, который должен был осуществить доставку команды к месту восхождения сломался. Необходима починка (задача на смекалку и логику)
  • Игровая активность «Скала»: команда в предгорье идет по уступам вдоль скалы с неровностями. Зацепился за уступ - начни сначала. Задача пройти всей команде без потерь, время ограничено. (задача на внимательность и коммуникацию)
  • Игровая активность «Обрыв»: команда вышла к большому обрыву, пройти через который возможно только соорудив мост и договорившись о поддержке с другой командой. Только пройдя обрыв получится выдвинуться дальше к базовому лагерю. (задача на взаимодействие между командами)
  • Привал (после каждой активности): обмен обратной связью участников - что команда делала успешно? что хотелось бы улучшить? кого благодарим за лидерство на этом этапе?
13:15 – 14:00
Обед (базовый лагерь)
14:00–16:00
#3 Вторая часть игры:
  • Игровая активность «Поиск пути»: метель замела дорогу, видимость снизилась, чтобы продвинуться дальше командам необходимо сформировать высокую башню из участников и рассмотреть дорогу (задача на коммуникацию и взаимодействие)
  • Игровая активность «Тропинка»: команда близка к вершине, но впереди узкая тропинка с обрывом по обеим сторонам. Видимость низкая - необходимо провести всех участников команды за ограниченный объем времени (задача на коммуникацию и доверие)
  • Игровая активность «Последний рывок»: команда движется почти по отвесной скале к вершине, добраться до финала можно только поддерживая друг друга.(задача на поддержку и физику)
  • Кульминация: финальный видео-ролик про успех команды, важность лидерства и радость от совместного движения к результату. Благодарность в командах за совместное восхождение, обмен эмоциями.
16:00 – 16:30
Финальный шеринг. Совместное фото
Ответы на персональные вопросы участников