Бизнес-игра "ПЯТЬ ПЛЕМЕН"
Развивайте партнерские коммуникации и диагностируйте сложности взаимодействия в одном мероприятии
После игры участники смогут
  • Выстраивать win2win коммуникации с партнерами из других функций
  • Способствовать формированию доверительной среды при решении общих задач
  • Эффективно коммуницировать при работе над общей целью, несмотря на разные интересы
Механика игры
Игра построена на культуре древних племен и их способах выживания. Теория игры объясняет как культура взаимодействия помогает эффективно достигать личных целей с помощью партнёрского диалога. В основе игры лежит механизм построения партнерской коммуникации win2win

Во время игры под руководством ведущего участники делятся на команды и становятся «племенами», живущими в одной долине. Их ждет нетворкинг и распределение ролей.

Команды зарабатывают еду, принимая решения с оглядкой на внешние изменения, договоренности с другими племенами и экологию, а также думая на перспективу и договариваясь с конкурентами.

Побеждает команда, заработавшая больше других. Но изюминка игры в том, что победить по-настоящему возможно только учитывая интересы других "племен"
Программа игры Пять племен
Продолжительность 6 часов (очно)
10:00 – 10:15
Открытие командной встречи. Правила, тайминг. Разминка.
10:15 – 11:30
#1 Знакомство и выбор команд. Старт игры
  • Знакомство: «Путаница» (Hi-fi контакт) Цель: Сплочение, снятие тактильных барьеров, общий смех.
  • Правила игры
  • Игровая активность "Стратегия племени": задача участников договориться о стратегии добычи ресурсов. Сложность игры в том, что ресурсы племен общие и каждое племя должно позаботиться о себе, обязанности учитывать общий интерес нет. Исходя из этого есть пять игровых стратегий, по которым племя может распределять ресурсы - от эгоистичных (забрать все себе и не беречь окружающую среду) до гуманистичных (жертвовать свой ресурс ради общего блага). На этом этапе команды должны договориться о том с какой стратегией будут выступать в игре.
11:30 – 11:45
Перерыв на кофе
11:45–13:15
#2 Игра
В игре предусмотрено 12 раундов НО! Игра может закончиться досрочно, если племена "пожадничают" и истратят ресурсы раньше времени :

  • Игровая активность «Раунд 1-12»: команды делают ход, выбирая стратегию добычи ресурсов в каждом из раундов. Цель: получить максимальную прибыль для вашего племени, и одновременно с этим сохранить экологию региона. Если экология разрушается, все племена, находящиеся в регионе, считаются проигравшими и все полученные ранее ресурсы обнуляются.
Команды могут менять стратегию между раундами. Для этого проводятся переговоры внутри команды и с представителями других команд. Подсчет результата ведется в цифрах для каждой команды и выводится на экран между 3, 6 и 9м раундами.
13:15 – 14:00
Обед
14:00–16:00
#3 Финальная часть игры:
В игре предусмотрено 12 раундов НО! Игра может закончиться досрочно, если племена "пожадничают" и истратят ресурсы раньше времени :

  • Игровая активность «Раунд 1-12»: команды делают ход, выбирая стратегию добычи ресурсов в каждом из раундов. Цель: получить максимальную прибыль для вашего племени, и одновременно с этим сохранить экологию региона. Если экология разрушается, все племена, находящиеся в регионе, считаются проигравшими и все полученные ранее ресурсы обнуляются.
  • Команды могут менять стратегию между раундами. Для этого проводятся переговоры внутри команды и с представителями других команд. Подсчет результата ведется в цифрах для каждой команды и выводится на экран между 3, 6 и 9м раундами.
Мини-лекция "Культура племен в команде. Win2Win": участники изучают пять типов культуры в команде по Дэйву Логану и феномен "общин" - когда свободный доступ к общему ресурсу истощает его из-за чрезмерного его использования в своих интересах, без учета интересов коллег. разбирают модель конструктивных коммуникаций Win2Win на основе прожитого в игре опыта.
16:00 – 16:30
Финальный шеринг.